Bei den Game Awards in Los Angeles haben Amazon Game Studios und Crystal Dynamics eine bedeutende Ankündigung für Videospielfans gemacht. Die legendäre Archäologin Lara Croft kehrt in gleich zwei neuen Titeln zurück, die in den kommenden Jahren erscheinen sollen. Geplant sind sowohl eine komplette Neuauflage des originalen Abenteuers von 1996 als auch ein völlig neues Kapitel in der Saga.
Die beiden Projekte, die unter den Titeln „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“ und „Tomb Raider: Catalyst“ entwickelt werden, versprechen, die Serie sowohl für langjährige Anhänger als auch für eine neue Generation von Spielern relevant zu machen. Beide Spiele werden auf der modernen Unreal Engine 5 entwickelt und sollen für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen.
Die wichtigsten Informationen
- Zwei neue Tomb Raider-Spiele wurden angekündigt: Ein Remake und eine Fortsetzung.
- „Tomb Raider: Legacy of Atlantis“, eine Neuauflage des Originals von 1996, erscheint 2026.
- „Tomb Raider: Catalyst“, ein komplett neues Abenteuer in Nordindien, ist für 2027 geplant.
- Beide Spiele nutzen die Unreal Engine 5 und erscheinen für PS5, Xbox Series X|S und Steam.
- Die Schauspielerin Alix Wilton Regan wird Lara Croft in beiden Titeln ihre Stimme leihen.
Ein Vermächtnis neu erfunden: Legacy of Atlantis
Das erste der beiden angekündigten Spiele, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, soll im Jahr 2026 erscheinen. Es handelt sich hierbei um eine vollständige Neuinterpretation des allerersten Tomb Raider-Spiels, das 1996 die Videospielwelt definierte. Das Ziel ist es, die klassische Erfahrung mit moderner Technologie und zeitgemäßem Spieldesign zu verbinden.
Die Entwicklung findet in einer Partnerschaft zwischen Crystal Dynamics, dem langjährigen Hüter der Marke, und dem Studio Flying Wild Hog statt. Diese Zusammenarbeit soll sicherstellen, dass der Geist des Originals erhalten bleibt, während gleichzeitig neue Elemente und Überraschungen integriert werden, um auch Kennern des Originals frische Anreize zu bieten.
Technik und Spielprinzip im Fokus
Dank der Unreal Engine 5 versprechen die Entwickler eine atemberaubende visuelle Darstellung. Spieler werden erneut exotische, in der Zeit verlorene Orte erkunden, tückische Landschaften durchqueren und sich tödlichen Raubtieren stellen. Im Mittelpunkt der Handlung steht die Suche nach den verstreuten Teilen des Scion, einem Artefakt von unermesslicher Macht.
Das Gameplay soll eine Mischung aus Athletik, Scharfsinn und Erkundung sein. Die klassischen Elemente wie das Lösen von Rätseln in alten Ruinen und das Überwinden von Fallen werden beibehalten, aber durch moderne Spielmechaniken ergänzt.
Die Bedeutung des Originals von 1996
Das ursprüngliche Tomb Raider, das 1996 für die erste PlayStation, den Sega Saturn und den PC veröffentlicht wurde, war ein Meilenstein. Es etablierte nicht nur das 3D-Action-Adventure-Genre, sondern machte seine Protagonistin, Lara Croft, zu einer globalen Ikone, die weit über die Grenzen der Videospielwelt hinaus bekannt wurde.
Ein neues Kapitel beginnt: Tomb Raider: Catalyst
Ein Jahr nach dem Remake, im Jahr 2027, soll mit Tomb Raider: Catalyst das nächste große Abenteuer für Lara Croft folgen. Dieses Spiel, das sich seit 2022 bei Crystal Dynamics in der Entwicklung befindet, soll die Serie in eine neue, ehrgeizige Richtung lenken.
Die Handlung führt Lara in den Norden Indiens, wo sie auf kürzlich freigelegte Geheimnisse stößt. Die Entwickler beschreiben eine Geschichte, in der die antike Welt auf dramatische Weise mit der Gegenwart kollidiert. Das Spiel soll das bisher größte Tomb Raider-Erlebnis bieten, mit einer weitläufigen Welt, die zur Erkundung einlädt.
Scot Amos, Studioleiter bei Crystal Dynamics, äußerte sich zur Zusammenarbeit mit Amazon:
„Unsere Zusammenarbeit mit Amazon Game Studios war für diese ehrgeizigen Projekte wirklich transformativ. Die Partnerschaft mit Amazon hat die Ressourcen, das Fachwissen und die kreative Freiheit bereitgestellt, die notwendig sind, um unsere Vision für beide Spiele ohne Kompromisse zu verwirklichen.“
Rückkehr einer Ikone
Mit „Catalyst“ soll die charismatische und selbstbewusste Lara Croft zurückkehren, die Fans seit Jahrzehnten kennen. Die Entwickler betonen, dass sie die Figur wieder als die formidable Heldin darstellen wollen, die sie zu einem bleibenden Symbol gemacht hat. Auch hier dient die Unreal Engine 5 als technisches Fundament, was eine detailreiche und immersive Spielwelt ermöglichen soll.
Fakten zu den neuen Spielen
- Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam (PC)
- Engine: Unreal Engine 5 für beide Titel
- Legacy of Atlantis (2026): Remake des Originals von 1996
- Catalyst (2027): Völlig neue Geschichte in Nordindien
Die Stimme hinter der Heldin
Für beide angekündigten Titel wurde die Schauspielerin Alix Wilton Regan als Stimme von Lara Croft bestätigt. Sie ist in der Spielebranche keine Unbekannte und war bereits in bekannten Titeln wie Dragon Age: Inquisition, Cyberpunk 2077 und Mass Effect 3 zu hören.
Die Wahl von Wilton Regan soll der ikonischen Heldin frischen Geist und Tiefe verleihen und eine neue Ära für die Tomb Raider-Reihe einläuten. Ihre dynamische Darstellung soll die verschiedenen Facetten von Laras Charakter – von ihrer Intelligenz bis zu ihrer Entschlossenheit – zum Leben erwecken.
Strategische Partnerschaft und Zukunft der Marke
Die Ankündigung dieser beiden Titel unterstreicht das Engagement von Amazon Game Studios, sich im Markt für hochwertige Einzelspieler-Erlebnisse zu etablieren. Die Partnerschaft mit einem erfahrenen Studio wie Crystal Dynamics ist ein strategischer Schritt, um eine der bekanntesten Marken der Spielegeschichte wiederzubeleben.
Christoph Hartmann, Vizepräsident von Amazon Game Studios, kommentierte die Zusammenarbeit:
„Tomb Raider gehört zu den beliebtesten und langlebigsten Franchises der Spielebranche, und wir freuen uns sehr, mit Crystal Dynamics zusammenzuarbeiten, um Spielern weltweit zwei unterschiedliche Abenteuer von Lara Croft zu bieten.“
Die zweigleisige Strategie – ein Remake für Nostalgiker und Neueinsteiger sowie eine brandneue Geschichte, die die Serie voranbringt – scheint darauf abzuzielen, eine möglichst breite Zielgruppe anzusprechen. Während „Legacy of Atlantis“ die Wurzeln der Serie ehrt, soll „Catalyst“ die Grenzen dessen, was ein Tomb Raider-Spiel sein kann, erweitern. Die kommenden Jahre werden für Fans der Reihe somit eine spannende Zeit.





